FMUSER Wirless Video və Səsi Daha Asan ötürür!

[e-poçt qorunur] WhatsApp + 8618078869184
Dil

    Android cib telefonu canlı yayım (1) ümumi

     

    3. kolleksiya
    Alınma əsasən iki cəhəti əhatə edir: video əldə etmə və səs əldə etmə. Video, kameranın müvafiq işləməsini və kameranın parametr parametrlərini əhatə edən kamera tərəfindən toplanır. Müxtəlif mobil telefon istehsalçılarının kameralarındakı fərqlərdən ötəri, bu mövzuda kamera ilə əlaqədar məqalədə izah ediləcək bəzi tələlər var. Səs mikrofon vasitəsilə toplanır. Fərqli mobil telefonların mikrofonları fərqli səs seçmə dərəcələrini dəstəkləyir və bəzən mikrofon funksiyasını dəstəkləmək üçün səsin ləğv edilməsi lazımdır.

     

    Video çəkmə texnologiyasının əsas məqamları:

    Kameranın istifadə edilə biləcəyini yoxlayın;
    Kamera tərəfindən çəkilən şəkil üfüqi vəziyyətdədir və çəkilən görüntünün nümayiş olunmadan əvvəl müəyyən dərəcədə döndürülməsi lazımdır;
    Kamera çəkildiyi zaman seçmək üçün bir sıra şəkil ölçüləri var. Çəkilən şəkil ölçüsü mobil telefonun ekran ölçüsü ilə uyğun gəlmədikdə, xüsusi işləmə tələb olunur;
    Android telefon kamerasının bir sıra vəziyyəti var və kameranın müvafiq əməliyyatının düzgün vəziyyətdə olması lazımdır;
    Android telefon kamerasının bir çox parametrində uyğunluq problemləri var və bu uyğunluq problemləri daha yaxşı həll edilməlidir.


    Səs çəkmə texnologiyasının əsas məqamları:

    Mikrofonun istifadə edilə biləcəyini yoxlayın;
    Müəyyən bir səs seçmə dərəcəsi üçün mobil telefonun dəstəyini aşkarlamaq lazımdır;
    Bəzi hallarda, səsdə əks-səda ləğv prosesi aparmaq lazımdır;
    Səs çəkmə zamanı düzgün tampon ölçüsünü təyin edin.
    Qeyd: Daha sonra kolleksiya haqqında xüsusi bir məqalə olacaqdır

     

    4. emal


    Video emal


    Gözəllik artıq demək olar ki, mobil telefon canlı yayım proqramının standart bir konfiqurasiyasına çevrilib. Gözəlləşmədən sonra aparıcı daha yüksək bir görkəmə sahibdir və pərəstişkarları üçün daha cəlbedicidir. Ev sahibinin üzünü tanıya və əyləncəli animasiyalar əlavə edə bilən bəzi Android canlı yayım tətbiqləri də var. Xüsusi effektlər, bəzən videoya bir filigran əlavə etməliyik.


    Əslində videonu gözəlləşdirmək və xüsusi effektlər əlavə etmək OpenGL vasitəsilə işlənir. Android-də SurfaceView-ə bənzəyən GLSurfaceView var, ancaq Renderer ilə göstərilə bilər. Doku OpenGL vasitəsi ilə, SurfaceTexture toxuma identifikatoru vasitəsi ilə yaradıla bilər və SurfaceTexture Kameraya təhvil verilə bilər və nəhayət, kamera önizləmə ekranı və OpenGL toxuma vasitəsilə birləşdirilir, beləliklə OpenGL vasitəsilə bir sıra əməliyyatlar həyata keçirilə bilər. .


    Bütün gözəlləşmə prosesi, Kameranın əvvəlcədən nəzərdən keçirdiyi toxuma əsaslanan OpenGL-də FBO texnologiyası vasitəsilə yeni bir toxuma yaratmaqdan və Renderer-də onDrawFrame () üzərində çəkmək üçün yeni toxuma istifadə etməkdən başqa bir şey deyil. Bir filigran əlavə etmək əvvəlcə bir şəkli bir toxuma çevirmək və sonra rəsm üçün OpenGL istifadə etməkdir. Dinamik asma xüsusi effektlər əlavə etmək daha mürəkkəbdir. Əvvəlcə cari önizləmə şəklinə əsasən insan üzünün uyğun hissələrini müəyyənləşdirmək üçün alqoritmik analiz aparmaq və sonra hər uyğun hissəyə uyğun şəkillər çəkmək lazımdır. Bütün prosesin reallaşması bir qədər çətindir.


    Aşağıdakı rəqəm bütün gözəllik prosesinin bir sxemidir:


    Gözəllik prosesi

    Aşağıdakı şəkil gözəllik və animasiya effektlərini çox yaxşı göstərir.
    Gözəllik

    Animasiya effektləri və su nişanları

    Qeyd: OpenGL və bütün prosesin reallaşması haqqında xüsusi bir məqalə olacaqdır.


    Səs emalı


    Bəzi hallarda aparıcının canlı yayım atmosferini artırmaq üçün bəzi əlavə səslər əlavə etməsi lazımdır, məsələn alqışlar və s. Bununla məşğul olmağın bir yolu əlavə səsi birbaşa səsləndirməkdir ki, mikrofon toplasın və sonra birlikdə yazsın, lakin lövbər qulaqlıq taxdıqda və ya səs üzərində əks-silmə işləməli olduqda bu cür işləmə işləməyəcəkdir. . Müvafiq funksiya layihəmizə əlavə olunmadığından, hələlik bölüşmək üçün müvafiq bir təcrübə yoxdur, bu funksiyanı daha sonra əlavə edə, sonra da sizinlə paylaşa bilərik.

     

    5. kodlaşdırma
    Kamera və mikrofon vasitəsilə müvafiq video və səs məlumatlarını toplaya bilərik, lakin bunlar sabit formatda xam məlumatlardır. Ümumiyyətlə, kamera bir kare kadr toplayır və mikrofon PCM səs məlumatlarını toplayır. Bu məlumatlar birbaşa göndərilirsə, məlumatların miqdarı çox vaxt çox olur və nəticədə böyük bir bant itkisi olur, buna görə göndərmədən əvvəl video və səsi kodlaşdırmaq çox vaxt lazımdır.

     

    Video kodlaşdırma
    1. Proqnozlaşdırıcı kodlaşdırma
    Hamımızın bildiyimiz kimi, bir şəkil bir çox sözdə pikseldən ibarətdir. Çox sayda statistika eyni görüntüdəki piksellər arasında güclü bir əlaqə olduğunu göstərir. İki piksel arasındakı məsafə nə qədər az olsa, korrelyasiya bir o qədər güclü olur. Sadə dildə desək, iki pikselin dəyərləri nə qədər yaxındır. Buna görə insanlar sıxılma kodlaşdırmasını həyata keçirmək üçün piksellər arasındakı bu əlaqəni istifadə edə bilərlər. Bu sıxılma metoduna kadrdaxili proqnozlaşdırma kodlaşdırması deyilir. Nəinki bitişik kadrlar arasındakı əlaqə ümumiyyətlə bir çərçivədəki piksellər arasındakı əlaqədən daha güclüdür və sıxılma nisbəti də daha böyükdür. Piksellər arasındakı korrelyasiyadan (kadrdaxili) və çərçivələr arasındakı əlaqədən istifadə etməklə, yəni proqnozlaşdırılan dəyər olaraq uyğun istinad pikselini və ya istinad çərçivəsini tapmaqla video sıxılma kodlaşdırmasının həyata keçirildiyi görünə bilər.

     

    2. Transform kodlaşdırma
    Çox sayda statistika göstərir ki, video siqnalında ən çox enerji tələb edən DC və aşağı tezlikli komponentlər, yəni görüntünün düz hissəsi və az miqdarda yüksək tezlikli komponentlər, yəni şəkil. Buna görə video kodlama üçün başqa bir metoddan istifadə edilə bilər. Təsvir müəyyən bir riyazi çevrilmədən keçdikdən sonra, çevrilmiş sahədəki şəkil əldə edilir (şəkildə göstərildiyi kimi), burada u və v müvafiq olaraq məkan tezliyi koordinatlarıdır.


    Transform kodlaşdırma


    3. Dalğa formalı kodlaşdırma
    Dalğa formalı kodlaşdırma, proqnozlaşdırma kodlaşdırma və transformasiya kodlaşdırma birləşdirən blok əsaslı hibrid kodlaşdırma metodundan istifadə edir. Kodlaşdırma mürəkkəbliyini azaltmaq və video kodlaşdırma əməliyyatını asanlaşdırmaq üçün hibrid kodlaşdırma metodundan istifadə edərkən əvvəlcə bir görüntüyü 8 × 8 blok kimi sabit ölçülü bloklara bölün (yəni blok başına 8 sıra, 8 satır başına piksel), Blok 16 × 16 (blok başına 16 sətir, sətir başına 16 piksel) və s. və sonra bloku sıxaraq kodlaşdırın.


    ITU-T, 261-cu ildə ilk rəqəmsal video kodlaşdırma standartı-H.1989'i buraxdığından, H.263 kimi video kodlama standartlarını və H.320 ve H.323 kimi multimediya terminal standartlarını ardıcıl olaraq yayımladı. ISO altında hərəkət edən şəkil mütəxəssisləri qrupu (MPEG) beynəlxalq standartları kodlayan MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 və digər əyləncə və rəqəmsal televiziya kompressiyalarını təyin etmişdir.
    Mart 2003-cü ildə ITU-T, H.264 video kodlaşdırma standartını elan etdi. Video sıxılmasını əvvəlki standartlarla müqayisədə əhəmiyyətli dərəcədə yaxşılaşdırmaqla yanaşı, xüsusən də IP İnternet, simsiz mobil şəbəkə və digər şəbəkə video ötürülməsi performansı üçün səhv edilməsi asan, bloklanması asan və QoS-un zəmanəti asan olmayan şəbəkə yaxınlığına malikdir. . . Bu video kodlaşdırmanın hamısında dalğa formalı kodlaşdırma olan blok əsaslı hibrid kodlaşdırma istifadə olunur.

     

    4. Məzmuna əsaslanan kodlaşdırma
    Video çərçivəsinin əvvəlcə müxtəlif obyektlərə uyğun bölgələrə bölündüyü və daha sonra kodlandığı bir məzmuna əsaslanan kodlama texnologiyası da var. Konkret olaraq fərqli obyektlərin formasını, hərəkətini və toxumasını kodlayır. Ən sadə halda, bir cismin formasını təsvir etmək üçün iki ölçülü bir kontur, hərəkət vəziyyətini təsvir etmək üçün bir hərəkət vektoru və bir rəng bir dalğa şəkli ilə təsvir olunur.


    Video ardıcıllığındakı obyekt növləri məlum olduqda, bilik əsaslı və ya model əsaslı kodlaşdırma istifadə edilə bilər. Məsələn, insan üzləri üçün üzün xüsusiyyətlərini kodlaşdırmaq üçün əvvəlcədən təyin edilmiş bəzi tel kafellər hazırlanmışdır. Bu anda kodlaşdırma səmərəliliyi çox yüksəkdir və xüsusiyyətlərini təsvir etmək üçün yalnız bir neçə bitə ehtiyac var. Üz ifadələri üçün (qəzəbli, xoşbəxt və s.) Mümkün davranışlar semantik kodlaşdırıla bilər. Bir obyektin mümkün davranışlarının sayı çox az olduğundan çox yüksək kodlaşdırma səmərəliliyi əldə edilə bilər.


    MPEG-4 tərəfindən qəbul edilmiş kodlaşdırma metodu həm blok əsaslı hibrid kodlaşdırma, həm də məzmuna əsaslanan kodlaşdırma metodudur.

     

    5. Yumşaq və sərt toxuculuq
    Android platformasında video kodlamanı tətbiq etməyin iki yolu var, biri yumşaq kodlaşdırma, digəri isə sərt kodlaşdırma. Yumşaq redaktə üçün tez-tez CPU-ya güvənir və kodlaşdırma aparmaq üçün CPU-nun hesablama gücündən istifadə edir. Məsələn, x264 kodlama kitabxanasını yükləyə, müvafiq jni interfeysini yaza və sonra müvafiq görüntü məlumatlarına ötürə bilərik. X264 kitabxanası tərəfindən işləndikdən sonra orijinal şəkil h264 formatında bir videoya çevrilir.


    Sabit kod Android-in özü tərəfindən təqdim olunan MediaCodec-dən istifadə edir. MediaCodec istifadə etmək üçün müvafiq məlumatları ötürməlisiniz. Bu məlumatlar yuv görüntü məlumatları və ya bir Səth ola bilər. Səth ümumiyyətlə daha təsirli olan tövsiyə olunur. Surface, yerli video məlumat tamponlarını xəritə və ya ByteBuffers-ə kopyalamadan birbaşa istifadə edir; bu səbəbdən bu yanaşma daha təsirli olacaqdır. Səthdən istifadə edərkən, ümumiyyətlə orijinal video məlumatlarına birbaşa daxil ola bilməzsiniz, ancaq etibarlı olmayan dekodlanmış (və ya orijinal) video çərçivələrə daxil olmaq üçün ImageReader sinifindən istifadə edə bilərsiniz. Bu, hələ də ByteBuffers istifadə etməkdən daha səmərəli ola bilər, çünki bəzi yerli buferlər ByteBuffers-ı yönləndirmək üçün uyğunlaşdırıla bilər. ByteBuffer rejimindən istifadə edərkən orijinal video məlumat çərçivəsinə daxil olmaq üçün Image sinifindən və getInput / OutputImage (int) metodlarından istifadə edə bilərsiniz.

     

    Qeyd: Aşağıdakı məqalədə video kodlamanın necə aparılacağı xüsusi olaraq təsvir ediləcəkdir

     

    Audio kodlaşdırma


    AudioRecord, səs yazmaq üçün Android-də istifadə edilə bilər və qeyd olunan səs PCM səsidir. Səsi kompüter dilində ifadə etmək istəyirsinizsə, səsi rəqəmləşdirməlisiniz. Səsi rəqəmləşdirməyin ən geniş yayılmış yolu Pulse Code Modulation (PCM) vasitəsidir. Səs mikrofondan keçir və gərginlik dəyişikliklərinin bir sıra siqnallarına çevrilir. Belə bir siqnalın PCM formatına çevrilməsinin yolu, səsi təmsil etmək üçün üç parametr istifadə etməkdir. Bunlar: kanalların sayı, seçmə bitlərinin sayı və seçmə tezliyi.

     

    1. Nümunə götürmə tezliyi
    Yəni bir səs nümunəsinin saniyədə neçə dəfə əldə olunduğunu ifadə edən seçmə tezliyi. Nümunə götürmə tezliyi nə qədər yüksək olsa, səs keyfiyyəti bir o qədər yaxşı olar və səs çoxalması bir o qədər realdır, eyni zamanda daha çox resurs tutur. İnsan qulağının məhdud rezolyusiyası səbəbindən çox yüksək bir tezlik ayırd edilə bilməz. 22 bit səs kartlarında 44KHz, 16KHz və digər səviyyələr var. Bunların arasında 22KHz adi FM yayımının səs keyfiyyətinə, 44KHz isə CD-nin səs keyfiyyətinə bərabərdir. Mövcud ümumi seçmə tezliyi 48KHz-dən çox deyil.

     

    2. Nümunə götürmə bitlərinin sayı
    Yəni seçmə dəyəri və ya seçmə dəyəri (yəni seçmə nümunəsinin amplitudası ölçülür). Səs dalğalanmasını ölçmək üçün istifadə olunan bir parametrdir və səs kartının çözünürlüyü də deyilə bilər. Dəyəri nə qədər böyükdürsə, qətnamə o qədər yüksək olur və səs gücü daha güclüdür.
    Kompüterdə, nümunə götürmə bitlərinin sayı ümumiyyətlə 8 bit və 16 bitdir, lakin unutmayın ki, 8 bit ordinatın 8 hissəyə bölünməsi demək deyil, 2 hissə olan 8-dən 256-ci gücə bölünmək deməkdir; eyni 16 bit üçün də doğrudur. Ordinatı 2-nın 16-cı gücünə 65,536-yə bölür.

     

    3. Kanalların sayı
    Monofonik və stereofonik olduğunu anlamaq asandır. Monofonik səs yalnız bir hoparlör tərəfindən istehsal edilə bilər (bəziləri eyni kanal səsini çıxarmaq üçün iki hoparlördə işlənir) və stereo pcm iki hoparlör edə bilər Hər iki səsi (ümumiyyətlə sol və sağ kanallar arasında əmək bölgüsü var), beləliklə məkan təsirini daha çox hiss edə bilərsiniz.

     

    Beləliklə, indi pcm sənədinin tutumu üçün düsturu əldə edə bilərik:
    Saxlama tutumu = (seçmə tezliyi ✖️ seçmə bit sayı number️ kanal ✖️ vaxt) ➗ 8 (vahid: bayt sayı)

    Səsin hamısı PCM formatında ötürülürsə, işğal edilmiş bant genişliyi nisbətən böyükdür, buna görə ötürülmədən əvvəl səsin kodlaşdırılması lazımdır.


    Artıq wav, MIDI, MP3, WMA, AAC, Ogg, və s. Kimi geniş yayılmış səs formatları mövcuddur, pcm formatı ilə müqayisədə, bu formatlar səs məlumatlarını sıxaraq ötürmə bant genişliyini azalda bilər.


    Səs kodlaması da iki növə bölünə bilər: yumşaq kodlaşdırma və sərt kodlama. Yumşaq redaktə etmək üçün müvafiq kodlaşdırma kitabxanasını yükləyin, müvafiq jni yazın və sonra kodlaşdırma üçün məlumatları ötürün. Sabit kod Android-in özü tərəfindən təqdim olunan MediaCodec-dən istifadə edir.

    Qeyd: Aşağıdakı məqalədə audio kodlamanın necə aparılacağı xüsusi olaraq təsvir ediləcəkdir

    6, qablaşdırma
    Video və səsin ötürülmə prosesi zamanı uyğun formatı təyin etməsi lazımdır ki, əks ucuna ötürüldükdə düzgün təhlil edilsin.

     

    1. HTTP-FLV
    Web 2.0 dövründə ən populyar veb saytları təbii olaraq xaricdən Youtube, Çindəki Youku və Tudou veb saytlarıdır. Bu cür saytlar tərəfindən təqdim olunan video məzmununun öz üstünlükləri olduğu söylənə bilər, lakin hamısı istisnasız olaraq Flash-ı video oynatma daşıyıcısı kimi istifadə edirlər. Bu video saytları dəstəkləyən texniki əsas Flash Video (FLV) dır. FLV, videonu Flash animasiyasına inteqrasiya etmək üçün veb səhifələrdə geniş istifadə olunan Flash Player platformasından istifadə edən yeni bir axın mediya video formatıdır. Başqa sözlə, veb saytına daxil olanlar Flash animasiyalarını izləyə bildikləri müddətcə, əlavə video plaginləri quraşdırmağa ehtiyac olmadan təbii olaraq FLV formatlı videoları izləyə bilərlər. FLV videolarının istifadəsi videonun yayılmasına böyük rahatlıq gətirir.


    HTTP-FLV audio və video məlumatlarını FLV-yə daxil edir və sonra HTTP protokolu vasitəsilə müştəriyə ötürür. Yükləyici olaraq, yalnız FLV formatında video və səsin serverə ötürülməsi lazımdır.


    Ümumiyyətlə, FLV formatındakı video və səs ümumiyyətlə video üçün h264 formatından, səs isə ümumiyyətlə AAC-LC formatından istifadə edir.


    FLV formatı əvvəlcə FLV başlıq məlumatlarını ötürmək, sonra video və səs parametrləri (Metadata) ilə meta məlumatları ötürmək, sonra video və səs parametrləri məlumatlarını ötürmək və sonra video və səs məlumatlarını ötürməkdir.
    Qeyd: Aşağıdakı məqalədə FLV ətraflı təsvir ediləcəkdir

     

    2. RTMP
    RTMP, Real Time Mesajlaşma Protokolunun kısaltmasıdır. Protokol TCP-yə əsaslanır və RTMP əsas protokolu və RTMPT / RTMPS / RTMPE və bir çox digər variant daxil olmaqla bir protokol klasteridir. RTMP, real vaxt məlumat ötürülməsi üçün hazırlanmış bir şəbəkə protokoludur. Əsasən Flash / AIR platforması ilə RTMP protokolunu dəstəkləyən axın mediası / interaktiv server arasında səs, video və məlumat rabitəsi üçün istifadə olunur.


    RTMP protokolu, əsasən flv formatına əsaslanan səs və video axınlarının real vaxt ötürülməsi üçün istifadə olunan Adobe tərəfindən başlatılan real vaxt ötürmə protokoludur. Kodlanmış video və səs məlumatlarını əldə etdikdən sonra əvvəl FLV qablaşdırma tələb olunur, sonra rtmp formatında paketlənir və sonra ötürülür.


    Göndərmə üçün RTMP formatından istifadə etmək üçün əvvəlcə serverə qoşulmalı, sonra bir axın yaratmalı, sonra yayını yayımlamalı və sonra müvafiq video və səs məlumatlarını ötürməlisiniz. Bütün ötürülmə mesajlarla müəyyən edilir, rtmp müxtəlif mesaj formalarını müəyyənləşdirir və mesajları yaxşı göndərmək üçün mesajlar bloklara bölünür və bu da bütün protokolu daha da mürəkkəbləşdirir.


    Qeyd: a Daha sonrakı məqalələrdə RTMP ətraflı təsvir ediləcəkdir

     

    RTP və s. Kimi bir neçə başqa protokol formaları da var. Ümumi prinsiplər bir-birinə bənzəyir, buna görə onları bir-bir izah etməyəcəm.

    7. zəif şəbəkə işlənməsi
    Video və səs yerli vaxtda video və səs məlumatlarının yığılmasına səbəb olmadan yaxşı bir şəbəkə altında vaxtında göndərilə bilər, canlı yayım təsiri hamar və gecikmə azdır. Pis bir şəbəkə mühitində, səs və video məlumatları göndərilə bilmirsə, səs və video məlumatlarını işləməliyik. Zəif bir şəbəkə mühitində video və səs məlumatları üçün ümumiyyətlə dörd işləmə metodu var: bufer dizaynı, şəbəkə aşkarlanması, kadr itkisi işlənməsi və bit sürətinin azaldılması prosesi.

     

    1. Tampon dizaynı
    Video və səs məlumatları buferə ötürülür və göndərən buferdən məlumatları alır və göndərir, beləliklə asinxron istehsalçı-istehlakçı rejimi formalaşdırır. İstehsalçı yalnız toplanmış və kodlanmış video və səs məlumatlarını buferə itələməlidir və istehlakçı buferdən məlumatların çıxarılması və göndərilməsindən məsuldur.


    Video və səs tamponu

    Yuxarıdakı şəkildə yalnız video çərçivə göstərilir və açıq şəkildə içəridə uyğun səs çərçivələri var. Asenkron bir istehsalçı-istehlakçı modeli yaratmaq üçün Java yaxşı bir sinif təmin etdi. Çərçivə itkisi, yerləşdirmə, qaldırılma və s. Daha sonra işlənməli olduğundan, açıq bir şəkildə LinkedBlockingQueue çox yaxşı bir seçimdir.

     

    2. Şəbəkə aşkarlanması
    Zəif bir şəbəkə işləmə prosesində əhəmiyyətli bir proses şəbəkə aşkarlanmasıdır. Şəbəkə zəif olduqda, tez bir zamanda aşkar edilə bilər və sonra müvafiq olaraq işlənə bilər. Bu, şəbəkə cavabını daha həssas edəcək və təsir çox daha yaxşı olacaqdır.


    Saniyədə giriş tamponundakı məlumatları və real vaxtda göndərilən məlumatları hesablayırıq. Göndərilən məlumatlar giriş tamponundakı məlumatlardan kiçikdirsə, şəbəkə bant genişliyi yaxşı deyil. Bu zaman buferdəki məlumatlar artmağa davam edəcəkdir. Müvafiq mexanizmi aktivləşdirin.

     

    3. Çərçivə emalını buraxın
    Şəbəkə deqradasiyası aşkar edildikdə, çərçivə itkisi yaxşı bir cavab mexanizmidir. Video kodlandıqdan sonra açar kadrlar və açarsız kadrlar var. Əsas çərçivə tam bir şəkildir və açar olmayan çərçivə şəklin nisbi dəyişməsini təsvir edir.
    Çərçivə buraxma strategiyası özü tərəfindən müəyyən edilə bilər. Diqqət çəkən bir şey budur: P çərçivələrini (açar olmayan çərçivələr) salmaq istəyirsinizsə, iki açar çərçivə arasındakı bütün açar olmayan çərçivələri atmalısınız, əks halda mozaika meydana çıxacaq. Çərçivə itkisi strategiyasının dizaynı ehtiyaclardan asılı olaraq dəyişir və özünüz dizayn edə bilərsiniz.

     

    4. Kod azaltma dərəcəsi
    Android-də, kodlaşdırma üçün sərt kodlaşdırma istifadə olunursa, zəif bir şəbəkə mühitində, canlı yayımı daha hamar etmək üçün sərt kodlamanın bit sürətini real vaxtda dəyişdirə bilərik. Şəbəkə mühitinin zəif olduğu aşkar edildikdə, kadrları atarkən video və səs bit sürətini də azalda bilərik. Android sdk versiyası 19-dan böyük və ya ona bərabər olduqda, məlumatların bit sürətini sabit kodlanmış kodlayıcıdan dəyişdirmək üçün parametrləri MediaCodec-ə ötürə bilərsiniz.

     

    Bundle bitrate = new Bundle (); bitrate.putInt (MediaCodec.PARAMETER_KEY_VIDEO_BITRATE, bps * 1024);
    mMediaCodec.setParameters (bitrate);

     

    8. göndərin
    Müxtəlif emaldan sonra məlumatların nəhayət göndərilməsi lazımdır, bu addım nisbətən sadədir. İstər HTTP-FLV, istər RTMP olsun, əlaqə qurmaq üçün TCP istifadə edirik. Canlı yayımdan əvvəl, serverə qoşula biləcəyinizi yoxlamaq üçün Socket vasitəsilə serverə qoşulmalısınız. Bağlantıdan sonra, məlumatları serverə göndərmək üçün bu Soketi istifadə edin və məlumat göndərildikdən sonra Soketi bağlayın.

     

     

     

     

     

     

    transmitter əhatə Nə qədər (uzun)

    ötürülməsi sıra bir çox amillərdən asılıdır. Əsl məsafə bina və digər maneələrin, alıcı həssaslığı, alıcının antenna kimi mühit istifadə edərək, hündürlüyü quraşdırma antenna, antenna gəlir əsaslanır. Antenna daha yüksək quraşdırma və kənd istifadə edərək, məsafə daha uzaq olacaq.

    NÜMUNƏ 5W FM Transmitter şəhər və məmləkəti istifadə:

    Mən onun məmləkəti GP antenna ilə ABŞ müştəri istifadə 5W FM ötürücüsü var və o, bir avtomobil ilə test, bu 10km (6.21mile) əhatə edir.

    Hesab edirəm ki, 5km (2mile) haqqında əhatə mənim doğma GP antenna ilə 1.24W FM transmitter test.

    Mən Guangzhou şəhərində GP antenna ilə 5W FM transmitter test yalnız 300meter (984ft) haqqında əhatə edir.

    Aşağıda müxtəlif enerji FM Transmitterleri təxmini sıra var. (Range diametri)

    0.1W ~ 5W FM Transmitter: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM Transmitter: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM Transmitter: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM Transmitter: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM Transmitter: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM Transmitter: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM Transmitter: 150KM ~ 200KM

    Necə ötürücü üçün bizə müraciət?

    + 8618078869184 Call me ÜR
    Mənə e-poçt [e-poçt qorunur]
    qədər diametri əhatə etmək istəyirəm 1.How?
    Sizin 2.How hündür qala?
    Siz 3.Where var?
    Və biz daha çox professional məsləhət verəcək.

    Bizim haqqımızda

    FMUSER.ORG, RF simsiz ötürücülük / studiya video audio avadanlıq / axın və məlumatların emalına yönəldilən bir sistem inteqrasiya şirkətidir .Biz quraşdırma, istismar və təlimə dayanıqlı inteqrasiya vasitəsi ilə məsləhət və məsləhət xidmətlərindən hər şeyi təmin edirik.
     
    Biz FM Transmitter, Analog TV Transmitter, Digital TV vericisi, VHF UHF Transmitter, Antenalar, Koaksial Kabel Konnektorları, STL, Hava İstehsalında, Studiya üçün Broadcast Məhsulları, RF Sinyal İzləmə, RDS Kodlayıcısı, Audio Processor və Uzaqdan Site Kontrol Üniteleri, IPTV Məhsulları, Video / Audio Kodlayıcı / Dekoder, eyni zamanda böyük beynəlxalq yayım şəbəkələrinin və kiçik özəl stansiyaların ehtiyaclarını qarşılamaq üçün nəzərdə tutulmuşdur.
     
    Çözümümüz FM Radio Stansiyasına / Analog TV Stansiyasına / Rəqəmsal TV Stansiyasına / Audio Video Stüdyo Təchizatına / Stüdyo Verici Bağlantısına / Verici Telemetri Sisteminə / Otel Televiziya Sisteminə / IPTV Canlı Yayımına / Canlı Yayım / Video Konfransına / CATV Yayım sisteminə malikdir.
     
    Biz bütün sistemlər üçün qabaqcıl texnologiya məhsullarından istifadə edirik, çünki yüksək etibarlılıq və yüksək performans sistem və həll üçün çox vacibdir. Eyni zamanda məhsulları sistemimizi çox uyğun bir qiymətlə təmin etməmiz lazımdır.
     
    Hal-hazırda ictimai və kommersiya yayımçıları, telekom operatorları və tənzimləyici orqanları müştərilərimiz var və biz yüzlərlə kiçik, yerli və ictimai yayımçılara həll və məhsul təklif edirik.
     
    FMUSER.ORG 15 ildən çoxdur ixrac edir və dünyanın hər yerində müştəriləri var. Bu sahədə 13 illik təcrübəsi ilə müştərinin hər cür problemini həll etmək üçün peşəkar bir komandamız var. Peşəkar məhsul və xidmətlərin son dərəcə məqbul qiymətlərini təmin etməyə həsr etdik.
    E-poçt ilə əlaqə saxlayın: [e-poçt qorunur]

    Bizim Factory

    Biz müasirləşmə Zavodun. Siz Çin gələndə bizim fabriki ziyarət xoş gəlmisiniz.

    Hazırda artıq var 1095 müştərilər dünyada Guangzhou Tianhe məqamında ziyarət etdi. Əgər Çin gəlmək varsa, bizə müraciət edə bilərlər.

    Fair At

    Bu 2012 Global Sources bizim iştirak edir Hong Kong Electronics Fair . Bütün dünyada Müştərilər nəhayət birlikdə almaq üçün bir şans var.

    Fmuser haradadır?

    Bu nömrələrdə axtarış edə bilərsiniz " 23.127460034623816,113.33224654197693 "google map-də fmuser ofisimizi tapa bilərsiniz.

    FMUSER Guangzhou ofis olan Tianhe rayonunda edir Canton mərkəzi . Çox yaxın qədər Canton Fair , guangzhou dəmir yolu stansiyası, xiaobei yol və dashatou , Lazımdır 10 dəqiqə əgər almaq TAXI . Dünyanın gəlmisiniz dostları ziyarət və danışıqlar.

    Əlaqə: Sky Blue
    Mobil telefon: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-mail: [e-poçt qorunur]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Ünvan: No.305 Room HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Çin Poçt: 510620

    İngilis dili: PayPal, Kredit Kartı, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer kimi bütün ödənişləri qəbul edirik, sualınız varsa, mənə müraciət edin [e-poçt qorunur] və ya WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Biz maddələri almaq üçün Paypal istifadə məsləhətdir, Paypal internet almaq üçün təhlükəsiz yoldur.

      Üst bizim maddə siyahısı səhifə altındakı hər ödəmək üçün paypal logo var.

      Kredit kartı.Siz PayPal yoxdur, ancaq kredit kartı varsa, siz də kredit kartı ilə ödəmək Sarı PayPal düyməsini basın.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Siz kredit kartı və PayPal accout əldə etmək üçün paypal hesabı və ya çətin əgər Lakin, Siz aşağıdakı istifadə edə bilərsiniz:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Western Union mənə yetirin:

      Adı / verilmiş adı: Yingfeng
      Soyad / Soyad / Soyad: Zhang
      Tam adı: Yingfeng Zhang
      Ölkə: Çin
      Şəhər: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  ödə T / T (tel transfer / teleqraf Transfer / Bank Transfer)
       
      İlk BANK MƏLUMATI (ŞİRKƏT HESABI):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Bank adı: BANK OF CHINA (HONG KONG) LIMITED, HONG KONG
      Bank ünvanı: CHINA TOWER BANKASI, 1 GARDEN YOLU, CENTRAL, HONG KONG
      BANK KODU: 012
      Haqq-hesab adı: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Hesab NO. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      İkinci BANK MƏLUMATI (ŞİRKƏT HESABI):
      Faydalanan: Fmuser International Group Inc
      Hesab nömrəsi: 44050158090900000337
      Benefisiarın Bankı: Çin İnşaat Bankının Guangdong Şöbəsi
      SWIFT Kodu: PCBCCNBJGDX
      Ünvan: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, Tianhe District, China
      ** Qeyd: Bank hesabımıza pul köçürdüyünüzdə, xahiş edirəm qeyd sahəsinə bir şey yazmayın, əks halda beynəlxalq ticarət işi ilə əlaqədar dövlət siyasətinə görə ödəməni ala bilməyəcəyik.

    * Bu Ödəniş aydın zaman gün iş 1-2 in göndəriləcək.

    * Biz PayPal ünvanına göndərir. Adres dəyişmək istəyirsinizsə, mənim e-poçt üçün düzgün ünvanı və telefon nömrəsi göndərin [e-poçt qorunur]

    paketləri 2kg aşağıdakı * Əgər, biz post havayolu nəql olunacaq, bu, sizin tərəfdən 15-25days haqqında olacaq.

    paketi 2kg daha çox, biz EMS, DHL, UPS vasitəsilə gəmi olacaq, Fedex sürətli təcili çatdırılma, sizin tərəfdən ~ 7 haqqında 15days olacaq.

    100kg daha paketi daha, biz DHL və hava yük vasitəsilə göndərmək olacaq. Bu əl ~ 3 haqqında 7days olacaq.

    Bütün paketləri şəklində Çin Guangzhou var.

    * Paket "hədiyyə" olaraq göndəriləcək və mümkün qədər az elan olunsun, alıcının "VERGİ" üçün ödəməsinə ehtiyac yoxdur.

    * Gəmi sonra, sizə bir e-məktub göndərin və siz izleme numarası verəcək.

    Zəmanət üçün.
    Bizimlə əlaqə --- >> Məhsulu bizə qaytarın --- >> Alın və başqa bir əvəz göndərin.

    Adı: Liu xiaoxia
    Ünvan: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou Çin.
    ZIP: 510620
    Telefon: + 8618078869184

    Bu ünvanı qayıtmaq və qeyd PayPal ünvanı, adı, problem yazın:

    bütün Sual siyahısı

    Ləqəb

    mina

    Suallar

      Sürpriz almaq üçün e-poçt daxil edin

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikaans
      sq.fmuser.org -> Alban
      ar.fmuser.org -> ərəb
      hy.fmuser.org -> Ermənistan
      az.fmuser.org -> azərbaycan dili
      eu.fmuser.org -> Bask
      be.fmuser.org -> Belarus
      bg.fmuser.org -> Bulgarian
      ca.fmuser.org -> Katalan
      zh-CN.fmuser.org -> Çin (Sadələşdirilmiş)
      zh-TW.fmuser.org -> Çin (Ənənəvi)
      hr.fmuser.org -> Xorvat
      cs.fmuser.org -> Çex dili
      da.fmuser.org -> Danimarkalı
      nl.fmuser.org -> Holland
      et.fmuser.org -> Eston
      tl.fmuser.org -> Filipin
      fi.fmuser.org -> Fin
      fr.fmuser.org -> Fransız
      gl.fmuser.org -> Qalisian
      ka.fmuser.org -> gürcü
      de.fmuser.org -> Alman
      el.fmuser.org -> Yunan
      ht.fmuser.org -> Haiti Kreolu
      iw.fmuser.org -> İbrani
      hi.fmuser.org -> Hind dili
      hu.fmuser.org -> Macar
      is.fmuser.org -> İslandiya
      id.fmuser.org -> İndoneziya
      ga.fmuser.org -> İrlandiyalı
      it.fmuser.org -> Italian
      ja.fmuser.org -> Yapon
      ko.fmuser.org -> Koreyalı
      lv.fmuser.org -> Latviya
      lt.fmuser.org -> Litva
      mk.fmuser.org -> Makedoniya
      ms.fmuser.org -> Malay dili
      mt.fmuser.org -> Malta
      no.fmuser.org -> Norveç
      fa.fmuser.org -> Fars dili
      pl.fmuser.org -> Polşa
      pt.fmuser.org -> Portuqal
      ro.fmuser.org -> Roman
      ru.fmuser.org -> Rus
      sr.fmuser.org -> Serb
      sk.fmuser.org -> Slovak
      sl.fmuser.org -> Sloveniya
      es.fmuser.org -> İspan
      sw.fmuser.org -> suahili
      sv.fmuser.org -> İsveç
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> Türkcə
      uk.fmuser.org -> Ukrayna
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnamese
      cy.fmuser.org -> Uels
      yi.fmuser.org -> Azərbaycan

       
  •  

    FMUSER Wirless Video və Səsi Daha Asan ötürür!

  • Əlaqə

    Ünvan:
    No. 305 Otaq HuiLan Bina No.273 Huanpu Yolu Guangzhou Çin 510620

    E-mail:
    [e-poçt qorunur]

    Tel / WhatApps:
    + 8618078869184

  • Kateqoriyalar

  • Newsletter

    İLK VƏ TAM AD

    E-mail

  • paypal solution  Qərb birliyiÇin Bank
    E-mail:[e-poçt qorunur]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Mənimlə söhbət
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Əlaqə